PERCEPTLE
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圓點會出現兩秒,消失後再輸入你估計的數量。這題要你掌握整體數量的印象,而不是在短時間內逐一念出每個點。

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Perceptle 數點:剛才有多少個點?

圓點會出現兩秒,消失後再輸入你估計的數量。這題要你掌握整體數量的印象,而不是在短時間內逐一念出每個點。

一題如何進行

倒數後,這個隨機練習會顯示 50–300 個起始時分隔的圓點。每日挑戰則使用 45–85 個點,數量與排列依日期固定。重玩隨機練習時,數量與排列都會改變;普通圓點會顯示兩秒。

等輸入框出現後,填入估計數量並送出。揭曉會顯示真實數量、你的答案與相差多少個點。你可以只重玩數點,不必再通過其他四項。

觀察群組與密度

先注意畫面大約被填滿多少,再估計幾個較小區域。把點想成五個或十個一組,通常比在整個畫面追著個別圓點計數更容易建立參考。

維持舒服的觀看距離與螢幕方向。手機上的遊戲區比較小,但它仍顯示同一組產生的點。看揭曉時,留意自己是否一直高估或一直低估,而不只是盯著等級。

為什麼相差十個不一定同分

數點使用相對偏差,也就是答案與真實數量的差,除以真實數量。相差十個點,對 50 個的目標比對 300 個的目標影響更大。普通模式偏差 10%、20%、30%,約得 90、69、50 分。其他偏差可在評分計算例子中比較。

週五變體中的點會移動與反彈,顯示約 2.6 秒,也採用更寬的容許尺度。觀察整體數量,避免因同一個點換了位置就再計一次。

常見問題

真的可能出現 300 個點嗎?

會。隨機數點的目標是 50 到 300 之間的整數。

相同的數量偏差為何分數不同?

評分比較的是偏差占真實數量的比例。相差十個點,在不同目標數量下代表不同百分比。