Perceptle 玩法說明

選擇完整五項回合或單項練習,先讀說明,再作答一次並查看揭曉。各項偏差使用不同單位,但都以 100 分為上限;完整回合顯示五項分數的四捨五入平均值。

五項測試如何操作

數點會先顯示圓點,再開放輸入數量。追蹤要等球消失後,點選預測落點。角度從圓形控制點開始拖曳,在滿意的方向放開。

節拍可用空白鍵或點按遊戲區,先對上四個不同拍點,再無聲點八次。比例則需從指定端點量出一個分數或百分比,放開標記來確認。

  • 數點要等輸入框出現。
  • 追蹤要預測落地處,而非最後可見的位置。
  • 角度從虛線水平線逆時針起算。
  • 節拍開始前先允許播放聲音。
  • 比例同時確認數值與起算端點。

每日題目、隨機回合與歷史題目

「開始」進入依日期固定的每日挑戰。同一當地日期的玩家會拿到相同五項題目。「繼續遊玩」產生新隨機回合,單項頁則可以只練一種判斷。每日數點使用 45–85 個點,節拍為 75–130 BPM(每拍約 462–800 毫秒)。「繼續遊玩」與單項練習採隨機目標,數點為 50–300 個,節拍間隔為 500–850 毫秒。

歷史題目會重建所選日期,也可能顯示這個瀏覽器已儲存的成績。隨機回合不會取代每日紀錄。「今天」在載入頁面時固定;跨過午夜後,重新整理才會切換日期。

揭曉後可以看什麼

除了分數,還可看真正目標與偏差單位:相對數量、邏輯像素、度數、時間或占線段的比例。平滑評分讓部分接近的估計也有可比較的回饋。

週五會出現移動、反彈、累積圈數、偏拍和大於一的分數。若遇到無聲或手勢沒有反應,可以到疑難排解確認瀏覽器音訊、輸入時機與本機紀錄的限制。

常見問題

手機可以玩嗎?

可以。視覺測試支援觸控,請讓遊戲區完整可見,並在節拍測試前啟動聲音。

這是醫療或心理測驗嗎?

本版本不提供醫療或心理評估。分數只描述遊戲中的這次練習嘗試。