Cómo jugar a Perceptle

Elige una ronda completa o una sola habilidad. Lee la explicación, responde una vez y revisa la revelación. Las pruebas usan unidades diferentes, pero cada puntuación va de 0 a 100 y el total es su media redondeada.

Controles de las cinco pruebas

Contar muestra puntos y después admite una cantidad escrita. Trayectoria acepta el aterrizaje previsto una vez que desaparece la pelota. Ángulo se controla arrastrando un asa circular.

Ritmo utiliza Espacio o toques: cuatro tiempos distintos de práctica y ocho pulsaciones sin sonido. Dividir pide colocar una proporción desde el extremo indicado.

  • Espera al campo numérico en Contar.
  • En Trayectoria, imagina el destino y no la última posición visible.
  • Mide Ángulo desde la horizontal discontinua.
  • Activa el sonido antes de Ritmo.
  • Comprueba proporción y extremo en Dividir.

Reto diario, repetición y archivo

Jugar abre el reto diario por fecha. Todas las personas con la misma fecha local reciben las mismas cinco preguntas. Seguir jugando crea un conjunto aleatorio nuevo y las páginas individuales aíslan una habilidad. Contar en el reto diario usa 45–85 puntos y Ritmo, 75–130 BPM (unos 462–800 ms por pulso). Seguir jugando y las pruebas individuales usan objetivos aleatorios de 50–300 puntos e intervalos de 500–850 ms.

El archivo reproduce la fecha elegida y puede mostrar el resultado guardado en este navegador. Las rondas aleatorias no sustituyen registros diarios. La fecha de hoy se fija al cargar la página; recarga después de medianoche para cambiar de día.

Qué revisar después de responder

La revelación muestra el objetivo y el fallo en su unidad: cantidad relativa, píxeles del tablero, grados, tiempo o proporción. La curva gradual permite comparar intentos parcialmente acertados.

El viernes introduce movimiento, rebotes, vueltas acumuladas, contratiempos y fracciones mayores que uno. Si no funciona un gesto o no hay sonido, consulta las comprobaciones del navegador en Ayuda.

Preguntas y respuestas

¿Funciona en el móvil?

Sí. Los retos visuales admiten pantalla táctil. Deja visible el tablero y activa el sonido antes del ritmo.

¿Es una evaluación médica?

No ofrece una interpretación médica o psicológica. Los resultados describen intentos dentro de un juego de práctica.