Cómo se puntúa Perceptle

Cada prueba recibe de 0 a 100 puntos según el tamaño del error. Esta edición reduce la puntuación gradualmente: los fallos pequeños conservan notas altas y los grandes siguen perdiendo puntos. La ronda completa muestra la media redondeada de sus cinco resultados.

Cada error tiene su unidad

Contar divide la diferencia por la cantidad real. Trayectoria mide la distancia horizontal en píxeles lógicos del tablero. Ángulo compara grados por el camino circular más corto en modo normal y vueltas acumuladas el viernes.

Dividir mide la fracción de longitud que separa respuesta y objetivo. Ritmo distingue diferencia estable de intervalo, irregularidad y entrada, con una tolerancia que depende del pulso solicitado.

Una curva que puedes comprobar

Se redondea 100 ÷ [1 + (error ÷ (1,5 × tolerancia))²]. Un error de media, una o una y media unidades de tolerancia produce aproximadamente 90, 69 o 50 puntos.

Las tolerancias normales son 20% en Contar, 60 píxeles lógicos en Trayectoria, 8° en Ángulo y 5 puntos porcentuales en Dividir. En Ritmo, la escala normal es el 10% del intervalo; el error combinado incluye irregularidad y la mitad del desfase de entrada.

Notas y límites de la comparación

La nota es S desde 95, A desde 85, B desde 70, C desde 55, D desde 40 y F por debajo. Estos límites sirven tanto para una prueba como para la media completa.

La calculadora permite explorar un error controlado. Un intento real de ritmo puede combinar varios tipos de desviación. Los registros anteriores conservan la puntuación calculada cuando se jugaron.

puntos
Prueba90 / 10069 / 10050 / 100
Contar10%20%30%
Trayectoria30 px60 px90 px
Ángulo4°8°12°
Ritmo30 ms60 ms90 ms
Dividir2.5%5%7.5%

Calculadora de puntos

Esta calculadora usa la misma función de puntuación que el juego.

90 / 100

Preguntas y respuestas

¿El total llega a 500?

El total mostrado es una media sobre 100. Si las cinco pruebas dan 90, la ronda también da 90.

¿Un error pequeño hace caer a cero?

No. Antes del redondeo, la curva es continua. Por ejemplo, errores angulares de 4°, 8° y 12° dan aproximadamente 90, 69 y 50.