원하는 감각 과제부터 연습하기
다섯 종목을 모두 진행하는 대신, Count, Track, Angle, Tempo, Split 중에서 지금 해 보고 싶은 과제를 선택할 수 있습니다.종목별 페이지는 매번 무작위 목표를 만듭니다. 홈의 데일리 문제는 날짜별로 고정됩니다.
눈에 보인 장면을 수와 위치로 바꾸기
Count는 짧게 나타난 점의 총수를 추정하는 과제입니다. Track은 중간에 사라지는 공의 움직임을 보고 바닥에 닿을 위치를 예측합니다. 두 종목은 보이는 동안 어떤 단서를 잡는지가 서로 다릅니다.데일리 Count는 점 45~85개, Tempo는 75~130BPM(한 박자당 약 462~800ms)을 사용합니다. 계속 플레이와 종목별 연습에서는 Count는 50~300개, Tempo는 500~850ms 간격에서 무작위로 정해집니다.
점의 무리를 몇 덩어리로 나눠 보거나 공의 출발 방향과 올라가는 정도를 함께 살피는 식으로, 한 번에 하나의 관찰 방법을 바꿔 보세요. 결과를 비교할 때 무엇을 다르게 했는지 떠올리기 쉽습니다.
공간 오차와 시간 오차를 따로 보기
Angle에서는 선을 목표 각도까지 돌리고, Split에서는 분수 또는 백분율에 맞는 위치를 고릅니다. Tempo는 서로 다른 네 박자에 맞춘 뒤 소리 없이 여덟 박자를 이어 갑니다.
답을 확정하면 올바른 목표와 자신이 고른 답의 차이가 표시됩니다. 점수만 보는 것보다 개수, 각도, 거리, 비율, ms처럼 실제 오차의 단위를 함께 보면 빗나간 방향을 이해하기 좋습니다. 다른 오차는 점수 계산 예에서도 비교할 수 있습니다.
가볍게 반복하고 필요한 순간 쉬기
연습 목표는 매번 달라집니다. 같은 정답을 외우는 방식이 아니라 조건이 바뀌었을 때도 비슷하게 판단하는지 보는 게임입니다. 먼저 일반 모드에서 조작을 익힌 뒤 금요일 규칙을 시도해 보세요.
연습 페이지가 실력 향상이나 인지 기능의 변화를 보장하지는 않습니다. 재미를 위한 게임 결과로 받아들이고, 화면이나 소리가 불편하거나 피곤하면 잠시 쉬어도 좋습니다.
자주 묻는 질문
개별 종목도 100점 만점인가요?
네. 모든 종목은 100점 만점이며 오차가 커질수록 점수가 조금씩 줄어듭니다.
다섯 종목을 모두 해야 하나요?
이 페이지에서 원하는 종목의 연습으로 바로 갈 수 있습니다. 전체 결과를 보려면 다섯 종목 플레이를 선택하세요.